人生第一单模型上色工作。
接之前只有八成把握,开始做之后发现材质比想象的好把控。
原件是某公司的3D打印模型,只分成几大块,腰门大门趟栊门框是打在一起的,而且门不能活动,导致喷漆前的遮盖工作极其麻烦。最费功夫的是仰视屋顶,每块露出来的瓦片都要刷材质,还不能涂出界,然后每块遮盖,以便檩条和椽子喷漆。屋面也是贴贴纸贴到绝望。一个屋顶折腾了起码三日,但这并不是最惨的,最惨的是屋顶并不是视觉焦点,它的作用主要是被打开😂,和作为内景拍摄的背景。反倒是最吸引目光的神橱隔扇和家具,整体喷几道漆就完成了。
时间很赶,因此瑕疵很多,没能尽善。门廊模型因为本身不符合实测不能做得太具体,因此没有做材质,有点不伦不类。
总结:研究出了瓦面材质和灰泥的调制方法,开发了石材贴皮技能。有得,开心。